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Quick3DPlan – Control de luces y renderizado

Descripción general

En este vídeo aprenderemos a configurar las luces del proyecto, moverlas, ajustar intensidad, sombras y elevación, y a realizar un renderizado de alta calidad, con todas las opciones de edición y guardado de imágenes.


1. Preparar la escena para controlar luces

  • Mejor trabajar en vista en planta o vista 3D desde arriba
  • Pestaña Foto → herramienta Luces

Diálogo de luces:

  • Listado de luces con:
    • Estado: encendida/apagada
    • Sombra: activar/desactivar para cada luz
    • Nombre de la luz
    • Intensidad (0–10)
    • Elevación respecto al suelo
  • Cambios se reflejan en tiempo real

2. Modificar intensidad y sombras

  • Barra de intensidad global → aumentar (derecha) o disminuir (izquierda)
  • Barra de sombras → controlar oscuridad de sombras proyectadas

3. Mover luces en el diseño

  • Seleccionar luz → clic en icono de mover
  • Mover cursor → clic para indicar nueva posición
  • Repetir para todas las luces hasta lograr iluminación óptima

4. Renderizado de la escena

  • Pestaña Foto → herramienta Foto/Render
  • Configurar parámetros:
    • Tamaño y resolución de la imagen
    • Calidad del renderizado:
      • Alta → más realista, más tiempo de procesado
      • Normal → render más rápido
    • Suavizado: difumina luces y sombras
    • Mostrar techo: activar/desactivar
    • Reflexión: ajustar por suelo, paredes, encimeras y puertas
    • Prioridad CPU:
      • Baja → más lento, ordenador usable
      • Alta → más rápido, requiere buen hardware

5. Ajustar luces antes del render

  • Abrir vista guardada → pestaña Foto → aceptar parámetros configurados
  • Si luces demasiado intensas → ajustar en diálogo de luces → volver a renderizar
  • Calidad del render → alta o normal según necesidad
  • Resultado → se puede comparar con renders anteriores

6. Guardar, editar y gestionar imágenes

  • Herramienta Guardar → elegir ubicación y formato (PNG, JPG, BMP)
  • Herramienta Editar antes de guardar:
    • Ajustar brillo, contraste y saturación
    • Teñir imagen de algún color
    • Aplicar filtros: desenfoque, blanco y negro, sepia, efecto óleo
    • Insertar logo: definir posición y tamaño
    • Insertar marca de agua: texto, fuente, tamaño y posición
  • Aceptar → confirmar guardado

Nota:

Este proceso permite controlar cada detalle de la iluminación, lograr renders más realistas y mantener un historial de imágenes para comparar, editar o publicar de manera eficiente.

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