Saltar al contenido principal

Quick3DPlan – Cambiar materiales de elementos

Descripción general

En este vídeo aprenderemos a editar y asignar materiales a muebles, encimeras, accesorios, electrodomésticos, paredes, suelos y molduras de nuestro diseño en Quick3DPlan.


1. Acceso a la herramienta de materiales

  • Pestaña Foto → herramientas para editar materiales
  • Elementos editables: muebles, encimeras, accesorios, electrodomésticos, paredes, suelo y molduras

2. Cambiar materiales de muebles y puertas

  • Seleccionar Botón Serie de muebles
  • Ventana emergente → seleccionar modelo de puerta y material de puerta
  • Opcional: ampliar imágenes con doble clic
  • Definir material del casco, modelo del tirador y material de encimera
  • Casilla Aplicar a todos los muebles activa por defecto → cambios globales
  • Desactivar la casilla → cambios solo en el mueble seleccionado

3. Cambiar materiales de encimeras

  • Herramienta Material de encimera
  • Seleccionar acabado deseado → aceptar
  • Nota: solo aplica a muebles que traen encimera predefinida
  • Para encimeras creadas a partir de contornos:
    • Pestaña Mobiliario → botón Editar junto a Encimera con forma
    • Seleccionar encimera → elegir material → aceptar

4. Editar materiales de varios muebles a la vez

  • Herramienta combinada → permite modificar muebles y lineales simultáneamente
  • Configuraciones disponibles en ventana emergente:
    • Modelo de puerta
    • Modelo de tirador
    • Materiales: casco, puerta, tirador, rodapié, encimera, copete, portaluz, cornisa
  • Casilla Aplicar a todos los muebles → activa para cambios globales, desactivada para cambios individuales

5. Copiar materiales de un mueble a otro

  • Botón Importar de mueble → seleccionar mueble origen → aplicar al resto
  • Casilla activa → cambios en todos los muebles

6. Cambiar materiales de accesorios

  • Seleccionar accesorio → abrir diálogo de edición
  • Alternativa: clic derecho → Material de accesorios
  • Elegir la parte del accesorio a editar (ej. asiento, patas de taburete)
  • Repetir proceso con todos los accesorios del mismo tipo
  • Notar diferencias en accesorios complejos (ej. lámparas con varias partes)

7. Editar materiales de electrodomésticos

  • Herramienta Material electrodomésticos
  • Seleccionar objeto → abrir diálogo → elegir materiales para cada parte
  • Ejemplo: cambiar material de campana extractora

8. Cambiar materiales de paredes

  • Herramienta Material de paredes → abrir diálogo → seleccionar material
  • Configuración por defecto: ángulo 0º, tamaño 30×30 cm
  • Opcional: modificar ángulo y dimensiones
  • Casilla Aplicar a todas → activa para aplicar a todas las paredes
  • Ejemplo: pintura blanca o azulejo verde solo en pared del fondo

9. Cambiar materiales del suelo

  • Herramienta Material de suelo → seleccionar material
  • Configurar ángulo y dimensiones (ej. 45º y 50×50 cm)
  • Aceptar → aplicar cambios

10. Cambiar materiales de molduras

  • Herramienta Material de molduras → seleccionar rodapié y corniza
  • Aceptar → cambios aplicados
  • Nota: en este diseño solo se aplica el rodapié

Nota:

Estas herramientas permiten control total sobre los acabados del diseño, tanto para cambios globales como individuales, asegurando consistencia y personalización de todos los elementos del proyecto.

Tabla de contenidos