Quick3DPlan – Cómo insertar y editar puertas, ventanas y agujeros
Descripción general
En este artículo se explica cómo insertar y editar puertas, ventanas y realizar agujeros en paredes utilizando las herramientas de la pestaña Arquitectura en Quick3DPlan.
1. Insertar una puerta
Pasos para añadir una puerta:
Ir a la pestaña Arquitectura → seleccionar la herramienta Añadir puerta
Indicar sobre qué pared se colocará la puerta
La pared más cercana al ratón se pondrá de color rojo
Haz clic sobre la pared seleccionada
Se abrirá automáticamente el diálogo de inserción de puerta
Elegir el modelo de puerta:
Haz doble clic sobre la imagen de la puerta para abrir el menú de modelos
Puedes ampliar la imagen haciendo doble clic sobre la miniatura
También se puede elegir desde el desplegable de modelos (sin previsualización de imagen)
Modificar dimensiones:
Se puede cambiar el ancho, alto o elevación de la puerta
Opción Centrada en pared → sitúa la puerta en el punto medio de la pared seleccionada
Orientación y colocación:
Usa la tecla Espacio para cambiar el sentido de apertura
Para insertar:
Mover el ratón y hacer clic
O teclear la distancia desde la pared (ejemplo: 20 cm)
2. Insertar una ventana
Pasos para añadir una ventana:
Seleccionar la herramienta Añadir ventana
Indicar sobre qué pared se colocará
Acceder al menú de modelos haciendo doble clic sobre la imagen
Modificar la ventana:
Cambiar ancho, alto o elevación
Opción Centrada en pared → inserción automática en el centro
3. Editar una puerta
Pasos para modificar una puerta:
Seleccionar la herramienta Cambiar junto al icono de añadir puerta
Indicar qué puerta quieres editar → se abrirá el menú de inserción
Modificar:
Modelo de puerta
Dimensiones
Modo de inserción
Mover puerta:
Botón Mover → permite reubicar la puerta con el ratón o tecleando la distancia desde la pared
4. Editar o mover una ventana
Pasos para modificar una ventana:
Igual que con las puertas: usar Cambiar y Mover
Permite ajustar posición, dimensiones o modelo
5. Añadir un agujero
Pasos para crear un agujero en la pared:
Seleccionar la herramienta Añadir agujero
Indicar sobre qué pared se realizará
Definir:
Alto del hueco
Ancho
Elevación con respecto al suelo
Insertar manualmente o teclear la distancia desde una pared
6. Verificación en 3D
Vista 3D en planta:
Permite visualizar la puerta, la ventana y el agujero insertados en la habitación
Nota final
Estas herramientas permiten insertar y ajustar puertas, ventanas y huecos de forma precisa, ofreciendo total control sobre la disposición de los elementos arquitectónicos en Quick3DPlan.